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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》飞(fēi)剑哪个属性(xìng)好 四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤(shāng)害(hài),少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高(gāo),如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时(shí)想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身(shēn)目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效(xiào)果(guǒ):

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的系数(shù),如果我(wǒ)估的系(xì)数与你认为的有(yǒu)出入的(de)少侠,可(kě)以自行带入自认(rèn)为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴(yīn)是目标(biāo)防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不会太高(gāo),就能是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效(xiào)果与目(mù)标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物(wù)理防御越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这里也要(yào)想一(yī)个(gè)问题(tí),就是星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会(huì)是更好的吗

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这个就要(yào)看你身上携带的(de)忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么(me)不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴(bào)击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不(bù)是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算(suàn)目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击(jī),也(yě)放弃对其他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易(yì)高于目标抗(kàng)暴(bào),这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特(tè)效(xiào),五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印之(zhī)前放出的周常(cháng)内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是(shì)太阴的(de)暴击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的(de)特效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住(zhù)了(le),往一(yī)个方(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng);忽视的发(fā)展忽(hū)视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越了(le),因为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增(zēng)加的(de)伤害结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个伤(shāng)害(hài),所以其(qí)实1%伤害结果期(qī)望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害(hài)中

所以同样我也计(jì)算(suàn)了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益(yì)善

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四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装(zhuāng)备(bèi)、无(wú)量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析的全部内(nèi)容了,更多相关攻略资讯请关注(zhù)本站梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游专区!

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